約 328,389 件
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防具屋(防具 いらっしゃい。 【ギフト屋】 【神父】 【レシピ屋・武器】 【レシピ屋・防具】 【レシピ屋・その他】 【鑑定師】 【道具屋】 【武器屋】 【防具屋(防具】 【防具屋(頭】 【アクセ屋】 【村人】 【行商人】 【現像屋】 ローブ 防+4 LV1 ノファスメナバハアクソ 混合繊維の服。フーリア島の普段着となっている。 全属防+1 初期装備、防具屋(100GP) コットンローブ 防+7 LV9 ノファスメナバハアクソ 木綿でできた服。広く利用されている。 全属攻+3 全属防+4 防具屋(400GP) ウールローブ 防+11 LV12 ノファスメナバハアクソ 羊の毛でできた服。伸縮性に優れている。 全属攻+7 全属防+7 防具屋(1000GP) シルクローブ 防+15 LV16 ノファスメナバハアクソ シルクでできた服。肌触りが良い。 全属攻+12 全属防+12 防具屋(1500GP) ブロンズアーマー 防+6 LV3 ノファス 青銅でできた鎧。初心者用の防具。 全属防+6 防具屋(200GP) ※07/08/23メンテで装備品の文言修正(ノファスナバハア⇒ノファス) ブラスアーマー 防+12 LV11 ノファス オーソドックスな金属製の防具。使い心地も良好。 全属防+10 防具屋(500GP) ※07/08/23メンテで装備品の文言修正(ノファスナバハア⇒ノファス) アイアンアーマー 防+19 LV15 ファ 鉄でできた鎧。広く利用されている。 全属防+15 防具屋(1500GP) ※07/08/23メンテで装備品の文言修正(ファナバハア⇒ファ) チェーンアーマー 防+23 LV17 ファ 鉄製の鎖を束ねて作られた鎧。 全属防+12 防具屋(2000GP) ※07/08/23メンテで装備品の文言修正(ファナバハア⇒ファ) スチールアーマー 防+26 LV19 ファ 鋼鉄製の鎧。傷つきにくく、丈夫な作り。 全属防+20 防具屋(2500GP) ※07/08/23メンテで装備品の文言修正(ファナバハア⇒ファ) ファイターアーマー 防+27 LV20 ファ ファイター専用の鎧。これを着れれば一人前の戦士。 耐火+20 耐水+12 耐光+12 耐闇+12 防具屋(2800GP) レザーベスト 防+8 LV5 ノファスメナバハアクソ 獣のなめし皮でできた軽鎧。使用者を選ばないのが強み。 全属防+8 防具屋(300GP) スケイルベスト 防+15 LV14 ノファス うろこ状に貼り合わせて作った鎧。軽さが特徴。 全属防+12 防具屋(1200GP) ※07/08/23メンテで装備品の文言修正(ノファスナバハア⇒ノファス) チェーンベスト 防+19 LV16 ノファス 鉄製の鎖を束ねて作られた軽鎧。 全属防+15 防具屋(1500GP) ※07/08/23メンテで装備品の文言修正(ノファスナバハア⇒ノファス) ラスティナイトアーマー 防+40 LV40 ナ 命AP+1 避AP-2 錆びた騎士鎧。本来の能力を損なうも、防御力は高め。 耐火+13 耐水+15 耐光+18 耐闇+15 防具屋(6500GP) ※07/10/25メンテで追加 ラスティグラップアーマー 防+41 LV40 バ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+3 命AP-2 錆びた鎧。本来の能力を損なうも、防御力は高め。 耐火+25 耐水+13 耐光+8 耐闇+10 防具屋(6500GP) ※07/10/25メンテで追加 ハンターベスト 防+35 LV40 ハ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 命AP+1 狩猟者が着用する服。 耐炎+13 耐氷+22 耐光+18 耐闇+22 防具屋(6500GP) ※07/10/25メンテで追加 ビーストフォーム 防+40 LV40 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+1 避AP+1 獣の力強さと敏捷性を備えた服。 耐火+18 耐水+18 耐光+15 耐闇+18 防具屋(6500GP) ※07/10/25メンテで追加 ライトサリアル 防+40 LV40 ク imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 防AP+2 聖職者が身につける法衣。神の加護によって守られている。 火攻+15 水攻+20 光攻+30 耐火+25 耐水+25 耐光+25 耐闇+8 防具屋(6500GP) ※07/10/25メンテで追加※07/12/06メンテで付加されている防御APが属性防御へ適正に反映されない不具合を修正 紅の法衣 防+33 LV40 ソ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MP+4 知AP+1 紅く染まる法衣。強力な魔力が宿っている。 全属攻+25 耐火+25 耐水+16 耐光+10 耐闇+25 防具屋(6500GP) ※07/10/25メンテで追加 TOPへ戻る
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各種防具のデータまとめです。 まだ形も完全には出来ていない状態ですが、情報提供や編集など、是非ご協力お願いします。 データの見方 (レア度)/(強化可能ランク)/[(属性)] 防御:(防御修正値) 回避:(回避修正値) 耐久:(最大耐久値) 重:(重さ) 入手:(入手方法) 追:(追加効果など) 防具については詳しくはこちらを参照のこと 盾以外の防具は種別によって決まった種類のステータス修正がある。 ただし、魅力の上がる防具だけは種別に関係なく存在する。 服(HP,MP,SP) 軽鎧(感,精) 鎧(器) 重鎧(命) 頭部(知) 腕部(筋) 脚部(敏) 盾 コメント 名前 コメント
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武器類:剣術|盾|格闘|斧術|槍術|弓術|呪術|幻術|巴術| 道具類:木工|鍛冶|甲冑|彫金|革細工|裁縫|錬金|調理|採掘|園芸|漁釣| 防具類:頭|胴|手|脚|足|腰| 装飾類:首|耳|腕|指| 手防具 [#ye8de78b] 戦闘用 [#e308b8c5] 製作・採集用 [#z64c36bd] コメント [#ucc4cea8] 手防具 戦闘用 EL IL 名称 クラスジョブ 物理防御力 魔法防御力 ボーナス マテリア化 マテリア装着 修理Lv 店頭価格 買取価格 取得方法 備考 5 5 フィンガレスグローブ ファイター 8 8 STR+1 DEX+1 ○ × 革細工師Lv1〜 126 3 【三国】防具屋よろず屋(ツリースピーク厩舎)よろず屋(バノック練兵所)防具屋(ハーストミル) 5 5 ライトミトン 全クラス 5 10 INT+1 MND+1 ○ × 革細工師Lv1〜 126 3 【三国】防具屋よろず屋(ツリースピーク厩舎)よろず屋(バノック練兵所)防具屋(ハーストミル) 8 8 ミトン ファイター 9 9 STR+1 DEX+1 ○ × 革細工師Lv1〜 196 4 【三国】防具屋よろず屋(バノック練兵所)防具屋(ハーストミル) 8 8 リングバンド 全クラス 6 12 INT+1 MND+1 ○ × 革細工師Lv1〜 156 4 【三国】防具屋よろず屋(バノック練兵所)防具屋(ハーストミル) 11 11 ブレーサー ファイター 10 10 STR+1 DEX+1 VIT+1クリティカル発動力+1 ○ × 裁縫師Lv1〜 280 6 よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 11 11 ドレスグローブ 全クラス 6 13 VIT+1 INT+1 MND+1命中力+1 ○ × 裁縫師Lv1〜 224 5 よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 12 12 ミトンガントレット 剣斧槍ナ戦竜 14 7 STR+1 VIT+1スキルスピード+1 ○ × 甲冑師Lv2〜 376 8 【三国】防具屋よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 13 13 ハードレザー・アームガード ファイター 11 11 STR+1 DEX+1 VIT+1命中力+1 ○ × 革細工師Lv3〜 347 7 【三国】防具屋よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 14 14 ハードレザー・ライトミトン 全クラス 7 15 VIT+1 INT+1 MND+1クリティカル発動力+1 ○ × 革細工師Lv4〜 380 8 【三国】防具屋よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 15 15 ハードレザー・フィンガレスグローブ ファイター 12 12 STR+1 DEX+1VIT+1 意思力+1 ○ 2 革細工師Lv5〜 420 9 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) 15 15 ガントレット 剣斧ナ戦 23 23 STR+1 VIT+1命中力+1 ○ 2 甲冑師Lv5〜 588 12 【三国】防具屋よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) 16 16 ハードレザー・リングバンド 全クラス 8 16 VIT+1 INT+2 MND+2スペルスピード+1 ○ 2 革細工師Lv6〜 365 8 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) 17 17 アルドゴートミトン ファイター 12 12 STR+2 DEX+2 VIT+1スキルスピード+2 ○ 2 革細工師Lv7〜 498 10 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) 17 17 ミトンガントレットDX 剣斧槍ナ戦竜 17 8 STR+2 VIT+1スキルスピード+2 ○ 2 甲冑師Lv7〜 598 12 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) 18 18 アイアンヴァンブレイス 剣斧槍ナ戦竜 18 9 STR+2 VIT+2意思力+1 ○ 2 甲冑師Lv9〜 698 15 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) 20 20 アルドゴートアームガード ファイター 14 14 STR+2 DEX+2 VIT+2スキルスピード+2 ○ 2 革細工師Lv10〜 630 13 よろず屋(バスカロンドラザーズ) 20 20 アイアンガントレット 剣斧ナ戦 28 28 STR+2 VIT+2命中力+2 ○ 2 甲冑師Lv10〜 882 18 よろず屋(バスカロンドラザーズ) 21 21 コットンドレスグローブ 全クラス 10 19 VIT+2 INT+2 MND+2スペルスピード+2 ○ 2 裁縫師Lv11〜 589 12 【ウ】 織物「サンシルク」よろず屋(バスカロンドラザーズ) 23 23 コットンブレーサー ファイター 16 16 STR+2 DEX+2 VIT+2クリティカル発動力+2 ○ 2 裁縫師Lv13〜 985 18 よろず屋(バスカロンドラザーズ) 23 23 アルドゴートライトミトン 全クラス 11 21 VIT+2 INT+2 MND+2クリティカル発動力+2 ○ 2 革細工師Lv13〜 985 18 よろず屋(バスカロンドラザーズ) 23 23 アイアンスケイルフィンガー 剣斧槍ナ戦竜 32 32 STR+2 VIT+2クリティカル発動力+2 ○ 2 甲冑師Lv13〜 1,182 22 よろず屋(バスカロンドラザーズ) 25 25 アルドゴートフィンガレスグローブ ファイター 17 17 STR+3 DEX+3 VIT+2命中力+3 ○ 2 革細工師Lv15〜 1,282 22 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 25 25 ヘヴィアイアンガントレット 剣斧ナ戦 35 35 STR+3 VIT+2受け流し発動力+3 ○ 2 甲冑師Lv15〜 1,795 31 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 26 26 アルドゴートリングバンド 全クラス 12 24 VIT+2 INT+3 MND+3命中力+3 ○ 2 革細工師Lv16〜 1,158 20 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 28 28 スチールヴァンブレイス 剣斧槍ナ戦竜 26 13 STR+3 VIT+3意思力+2 ○ 2 甲冑師Lv18〜 2,180 35 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 30 30 トードアームガード ファイター 21 21 STR+3 DEX+3 VIT+3クリティカル発動力+4 ○ 2 革細工師Lv20〜 2,242 35 防具商人(キャンプ・トランキル) 30 30 スチールガントレット 剣斧ナ戦 42 42 STR+3 VIT+3命中力+4 ○ 2 甲冑師Lv20〜 3,139 48 防具商人(キャンプ・トランキル) 31 31 ベルベティーンドレスグローブ 全クラス 14 29 VIT+3 INT+3 MND+3意思力+3 ○ 2 裁縫師Lv21〜 1,982 30 【ウ】 織物「サンシルク」防具商人(キャンプ・トランキル) 32 32 スチールスケイルフィンガー 剣斧槍ナ戦竜 45 45 STR+4 VIT+3クリティカル発動力+4 ○ 2 甲冑師Lv22〜 3,131 47 防具商人(キャンプ・トランキル) 50 55 マーシナリーミトン ファイター 53 53 DEX+9 VIT+9命中力+14クリティカル発動力+10 × 0 裁縫師Lv40〜 -- -- {【ID箱】 }; ワンダラーパレス Rare EX 50 70 ダークライト ・レンジャーブレーサー 弓吟 58 58 DEX+12 VIT+14命中力+16 意思力+8 × 0 甲冑師Lv40〜 495 -- {【哲学】 }; モードゥナ(オーリアナ) Rare EX 50 90 バードリングバンド 吟 61 61 DEX+18 VIT+20命中力+15クリティカル発動力+21 × 0 彫金師Lv40〜 495 -- {【神話】 }; モードゥナ(オーリアナ) Rare EX 50 90 サマナーバンド 召 44 78 VIT+18 INT+18命中力+21スペルスピード+15 × 0 裁縫師Lv40〜 495 -- {【神話】 }; モードゥナ(オーリアナ) Rare EX 製作・採集用 EL IL 名称 クラスジョブ 物理防御力 魔法防御力 作業精度 加工精度 獲得力 識質力 CPGP マテリア化 マテリア装着 修理Lv 店頭価格 買取価格 取得方法 備考 6 6 ショーティ 全クラス 5 11 − +8 − − ○ × 裁縫師Lv1〜 116 3 【三国】防具屋よろず屋(ツリースピーク厩舎)よろず屋(バノック練兵所)防具屋(ハーストミル) 6 6 ワークグローブ 全クラス 5 11 − − +12 − ○ × 裁縫師Lv1〜 145 3 【三国】防具屋よろず屋(ツリースピーク厩舎)よろず屋(バノック練兵所)防具屋(ハーストミル) 10 10 アマチュアスミスグローブ 全クラス 6 13 − +9 − − ○ × 革細工師Lv1〜 252 6 【三国】防具屋よろず屋(中央森林:全2軒)防具屋(ハーストミル)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 11 11 ハードレザー・リストガード 全クラス 6 13 − − +15 − ○ × 革細工師Lv1〜 224 5 【三国】防具屋よろず屋(中央森林:全2軒)防具屋(ハーストミル)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 15 15 コットンハーフグローブ 全クラス 8 15 − +11 − − ○ 2 裁縫師Lv5〜 336 7 【三国】防具屋よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(東部森林:全4軒) 16 16 アルドゴートリストガード 全クラス 8 16 − − +18 − ○ 2 革細工師Lv6〜 365 8 【三国】防具屋よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(東部森林:全4軒) アルドゴートリストガード(HQ) 10 20 − − +20 − - 9 -- 20 20 イニシエートグローブ 全クラス 9 19 − +13 − − ○ 2 革細工師Lv10〜 630 13 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿)よろず屋(バスカロンドラザーズ) 20 20 コットンワークグローブ 全クラス 9 19 − − +20 − ○ 2 裁縫師Lv10〜 630 13 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿)よろず屋(バスカロンドラザーズ) 24 24 ベルベティーンハーフグローブ 全クラス 11 22 − +14 − − ○ 2 裁縫師Lv14〜 902 16 よろず屋(バスカロンドラザーズ)防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 25 25 アルドゴート・ギャザラーフィンガレスグローブ 全クラス 12 23 − − +23 − ○ 2 革細工師Lv15〜 1,282 22 よろず屋(バスカロンドラザーズ)防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 28 28 ベルベティーンショーティ 全クラス 13 26 − +16 − − ○ 2 裁縫師Lv18〜 1,453 23 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド)防具商人(キャンプ・トランキル) 30 30 ベルベティーンワークグローブ 全クラス 14 28 − − +26 − ○ 2 裁縫師Lv20〜 2,242 35 【ウ】 織物「サンシルク」防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド)防具商人(キャンプ・トランキル) 33 33 リネンハーフグローブ 全クラス 16 31 − +18 − − ○ 2 裁縫師Lv23〜 2,195 33 【ウ】 織物「サンシルク」防具商人(キャンプ・トランキル) 35 35 ボア・ギャザラーフィンガレスグローブ 全クラス 17 34 − − +29 − ○ 2 革細工師Lv25〜 3,024 46 防具商人(キャンプ・トランキル) コメント 情報提供や間違いの指摘などがあったらコメントお願いします。 名前
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防具一覧 武具屋 レザー装備 フォトン装備 作成 防具Ⅰ エニオン装備 バーグ装備 バルン装備 ツリー装備 セボン装備 アチェリー装備 シング装備 ヘルロム装備 ウェト装備 アイシクル装備 アイシクルAK装備 アイシクルDF装備 ミスト装備 ミスデイト装備 防具Ⅱ
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種類 農場 工場 武器 防具 about 防具工場の紹介です。 予備知識 購入する場合所有者がいない場所を買えます。ただし所有者がいないってことはほとんどないので注意信用LV30で30万持ってれば買えます。 所有者がいる場所を買う場合数十億の金が必要になります。 特徴防御力より抵抗力がある防具の方が有利とされてます。 日朝と台中で作れる物が違います。 日朝防具の方が施設数が圧倒的に少ないので値段が高めです。 日朝の方が人気のある防具が作成できるので値段が高めです。(理由はLV80の防具が日朝でしか作成出来ない為です。台中はLV130を作成できます。) 施設詳細 倉庫 特徴1倉庫で10種類の物が保管できます。1種類 32767個まで保管できます。 同じ種類の物を同じ倉庫に保管できない。 倉庫から出し入れするとき100個単位じゃないので便利 使用方法防具を作成する時に使う材料の保管(防具をセット時に消費) 交易で使用する。(意味不明ならスルー) 小手帯工場 レベル1麻の小手 綿の小手 絹の小手 革の小手 藤の小手 麻の帯 絹の帯 革の帯 銅の帯 鉄の帯 レベル2 銅の小手 鉄の小手 藍の小手 朱の小手 真紅の小手 藍の帯 鋼鉄の帯 大地の帯 朱の帯 漆黒の帯 レベル3鋼鉄の小手 漆黒の小手 強化小手 大地の小手 流星の小手 月光の小手 源氏の小手 魂の小手 流星の帯 真紅の帯 強化帯 月光の帯 覇王の帯 須佐之男の帯 大黒天帯 大黒天手袋 悪霊手 悪霊帯 鎧工場(日朝) レベル1牛革の鎧 馬革の鎧 虎革の鎧 狼革の鎧 熊革の鎧 レベル2桐の鎧 橡の鎧-- 松の鎧 竹の鎧 籐の鎧 レベル3藍の鎧 朱の鎧 真紅の鎧 鉄燐の鎧 漆黒の鎧 強化鎧 大地の鎧 流星の鎧 月光の鎧 白虎の鎧 蒼龍の鎧 玄武の鎧 朱雀の鎧 水龍王の鎧 飛虎の鎧 銅の鎧 鉄の鎧 悪霊鎧 鎧工場(台中) レベル1牛革の鎧 馬革の鎧 虎革の鎧 狼革の鎧 熊革の鎧 レベル2歩兵鎧 兵馬用 兵馬用短甲 レベル3海王の鎧 蚩尤鎧 龍鱗の鎧 閻王の鎧 白銀の鎧 武勇の鎧 悪霊鎧 兜工場(日朝) レベル1牛革の兜 馬革の兜 虎革の兜 狼革の兜 熊革の兜 レベル2桐の兜 橡の兜 松の兜 竹の兜 藤の兜 レベル3藍の兜 朱の兜 真紅の兜 鋼鉄の兜 漆黒の兜 強化兜 大地の兜 流星の兜 月光の兜 白虎の兜 蒼龍の兜 玄武の兜 朱雀の兜 水龍王の兜 銅の兜 鉄の兜 飛虎の兜 大黒天兜 悪霊面 兜工場(台中) レベル1牛革の兜 馬革の兜 虎革の兜 狼革の兜 熊革の兜 レベル2海王の兜 蚩尤の兜 龍鱗の兜 レベル3閻王の兜 白銀の兜 武勇の兜 大黒天兜 悪霊面
https://w.atwiki.jp/kb_tw5/pages/25.html
防具 防具は、ケルベロスが1つだけ装備できる防御用の装備。 装備するとHPが上昇し、回避ステータスと体制ステータスが確定する。 攻撃防御の仕組み 攻撃グラビティには命中させるため「頑強」「俊敏」「理力」のいずれかの命中のための数値を持っており、その自身のステータスがそれを上回っていれば回避する可能性が高くなる。 さらに防具には「頑強」「俊敏」「理力」の回避補正が付いており、対応の攻撃に対しては回避率が二倍になるという特性がある。 また、回避に失敗した場合ダメージを受けるのだが、防具には「破壊」「斬撃」「魔法」いずれかの耐性をもっており、該当の攻撃に対してはダメージを半減できる。 防具一覧 形状 回避 耐性 防具特徴 ジョブ専用 義骸装甲 頑健 破壊 義骸装着 ブレイズキャリバー フィルムスーツ 頑健 斬撃 アリアドネの糸 鎧装騎兵 降魔道着 頑健 魔法 怪力無双 降魔拳士 死経装 敏捷 斬撃 剣気解放 刀剣士 忍装束 敏捷 魔法 螺旋隠れ 螺旋忍者 シェリフスタイル 敏捷 破壊 ウォンテッド ガンスリンガー 呪奏服 理力 魔法 断末魔の瞳 鹵獲術士 施術黒衣 理力 斬撃 病魔召喚 ウィッチドクター 巫術服 理力 破壊 水垢離 巫術士 パフォーマンスウェア 理力 魔法 フェスティバルオーラ ミュージックファイター ジャージ 敏捷 破壊 イシコロエフェクト 自宅警備員 騎士鎧 動力甲冑 武装ジャケット 武者鎧 強化軍服 武術着 革鎧 戦装束 狩猟服 隠密服 民族衣装 ビーストスキン 魔導装甲 祭祀服 ウィズローブ 聖職服 拘束服 呪装帯 アグレッシブ 激安ファッション セクシーコーデ セレブリティ ストリートスタイル クールスタイル デコラティブ ナチュラル スイートコーデ ワークギア スポーツウェア ロングコート 特攻服 トラベルウェア ライダースーツ スーツ 礼服 学生服 パジャマ ドレス 武装白衣 バトルクロス プリンセスクロス クールクロス セクシークロス 執事服 メイド服 アルバイト制服 癒し系アルバイト制服 セクシー系アルバイト制服 着物 着流し 浴衣 水着 競泳水着 大胆な水着 スクール水着 体操服 着ぐるみ 各種表の編集 ケルベロスブレイド 公式 ケルベロスブレイド公式サイト 世界観 世界設定 - ケルベロス - デウスエクス プレイヤー ステータス 能力値 - グラビティ - 種族 - ジョブ - サーヴァント アイテム 武器 - 防具 - アクセサリー - 属性 陣営 ケルベロス デウスエクス ドラゴン - エインヘリアル - ダモクレス - 攻性植物 - 螺旋忍軍死神 - ドリームイーター - ビルシャナ - ローカスト 用語・設定 ケルベロス - デウスエクス - 用語集 メディアミックス ニコニコ連携 ケルベロスブレイドチャンネルケルベロスブレイドブロマガ
https://w.atwiki.jp/party3star/pages/26.html
@パーティーIIIで修正が加えられた防具、また新たに追加した防具を記載します。 何らかの追加効果が付与されている防具には名前の頭に「☆」がついています。 ※例:☆キラーピアス 一覧 名前 価格 強さ 重さ
https://w.atwiki.jp/r2suitableness/pages/14.html
防具 頭防具 胴防具 腕防具 盾 脚防具 情報コメント 頭防具 ドロップ名称 確認後名称 防御力 店売値 重量 ドロップモンスター 備考 ハット ハット 1 30 40 オポッサム、グレムリン 皮で作った兜 +0レザーヘルム ? 100 100 イエローオポッサム、コボルト、灰色グレムリン、ブッシュグレムリン、ボア 硬そうな頭蓋骨 ボーンヘルム 4 5000 120 スケルトン、トレーサー、ブラッドスケルトン 荒っぽい兜 スケイルヘルム 5 ? 130 オーキッシュウォーリアー 知能-2呪い 胴防具 ドロップ名称 確認後名称 防御力 店売値 重量 ドロップモンスター 備考 レザージャーキン レザージャーキン 2 30 70 バット - 皮でなめした服 +0レザーアーマー 4 500 70 ウルフ、オポッサム、コボルト、ボア - ゴブリンの鎧 ゴブリンブレイサー 6 2500 200 ゴブリンティガー、カニバゴブリン、ホブゴブリン - 古びた鎧 +0スケイルメイル 7 5000 190 サカリザード、リザードマン - 腕防具 ドロップ名称 確認後名称 防御力 店売値 重量 ドロップモンスター 備考 ブラックグローブ ブラックグローブ 1 30 50 グレムリン - シャドウグローブ +0シャドウグローブ 1 15000 30 タイタンオークアーチャー - ゴブリンの手袋 ゴブリングローブ 2 250 30 ゴブリンエンジニア、レッサートロール 骨で作った手袋 ボーンブレイサー 3 5000 70 スケルトンナイト、トレーサー、ブラッドスケルトン - 古びた手袋 スケイルグローブ 3 3000 110 オーキッシュアーチャー、スケルトンナイト、ブッシュグレムリン - 双さね手袋 クロススケイルグローブ 3 10000 110 《調合》 - 鎖で作られた手袋 +0チェイングローブ 3 70 サイケデリック、セイバートゥースファイター - 盾 ドロップ名称 確認後名称 防御力 店売値 重量 ドロップモンスター 備考 木板 ウッドシールド 1 30 150 オポッサム、グレムリン、バット 丸型の盾 +0 バックラー 2 300 60 オポッサム、コボルト、灰色グレムリン、ボア - 四角い盾 +0ヒートシールド 3 40000 100 セイバートゥースファイター 脚防具 ドロップ名称 確認後名称 防御力 店売値 重量 ドロップモンスター 備考 ブラックブーツ ブラックブーツ 1 30 50 オポッサム、グレムリン、バット - ゴブリンのブーツ ゴブリンブーツ 2 250 100 カニバゴブリン、ゴブリンエンジニア ハードレザーブーツ厚皮の靴 +0スタッドレザーブーツ 2 1000 120 コボルト 古びたブーツ スケイルブーツ 3 3000 120 オーキッシュアーチャー、スケルトンナイト、ノールアーチャー - 骨で作ったブーツ ボーンレギンス 3 ? 90 トレーサー - 情報コメント 古びた鎧(スケイルアーマー) リザードマンからのドロップを確認しました。 -- フェーゴ (2009-05-07 19 15 53) 灰色のベルト(ウインドベルト)アイアンオーキッシュアーチャーからドロップ確認 -- AFFINITY (2009-06-17 17 53 19) ↑アクセサリに追記しました -- イナズマ (2009-06-18 10 32 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zomsa/pages/25.html
防具には 防御力 耐久度がある 武器と同様 使い続ければ自らの体に馴染み 熟練度が上がる ただ 使い続ければ耐久度を消耗する 耐久度が0になると防具は壊れる 壊さないためには防具を「打直し」し日々耐久度を回復しなければならない
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今ココ! 剛種防具⇒天嵐防具⇒覇種防具(G級覇種防具)⇒烈種防具⇒始種防具 MHF-G7で登場した烈種防具の強化版にして剛種系防具の最終段階。○○GXシリーズとなる。 基本 烈種防具の効果(1部位から無条件スキルアップグレード)は当然備えており、 更に武器強化能力が烈種防具から見て大きく強化されている。 火力強化 まず、武器強化対象に始種武器が追加される。 そして1部位から始種・烈種・G覇・覇種・[[天嵐武器]]の明確な強化能力を発動する。 具体的には、1部位で上記武器の斬れ味ワンランクアップが発生する。 更に武器倍率、属性値上昇値も強化され、武器倍率は1部位+20、属性値は+3%になっている。 5部位目は+30となっており、合計で110となる。 G級防具特殊効果の武器倍率+30を考慮しても+80と剛撃+4と同じである。 これによって、スキル枠10枠と引き換えに武器倍率を極限まで上げるという選択肢もやっと現実的になった。 ガンナーの大秘伝一強解消 そしてガンナーは大秘伝一強状態に対する新たな選択肢として、 始種防具1部位で全ての武器でクリティカル距離ダメージの強化、強撃ビン強化が発生する。 この強化は武器種や使う弾にもよるが秘伝→秘伝二重装備の火力補正1.07~1.16倍を超えるものであり、 ライトボウガンと弓は大秘伝一強状態を完全に覆すことに成功している(詳しくは秘伝防具の項を参照のこと)。 当たり前だがこの効果は剛種、覇種以外のHRクエストでは発動しない。 天刻印の同効果を見る限るあるように見えて、実際は文字数制限でカットされていただけだった模様。 なお現在では有効火力スキルの激増、及びガンナー秘伝珠補正の強化に伴い、 始種防具が無い(12スキル構成)と大秘伝に勝てないという状況は、搭載スキル次第だが3武器種全てで発生はしない。 つまり大秘伝への対抗策という色はかなり薄れてきている。 一方、スキル枠を1つ捨ててクリティカル距離ダメージやビン補正を増やすスキルを発動させる、 という感じの位置づけになっておきており、これらが適用される運用なら十二分に入れるに値する存在になる。 しかしながら、始種防具で大秘伝一択を終わらせたものの今度は始種防具一部位への依存度が高まった。 これによって辿異防具5部位にできる近接と防御力・スキル枠・辿異スキル搭載数といった面が差がついてしまうこととなり、 更に解消するためにZ2.3(2018/4/18)で辿異防具にも始種防具の効果の一部が付くことになった。 防御力とスキルポイント 始種防具は防具GRが7になり、防御力は最近のGX防具と同等もしくはそれより高い値に仕上がっている。 また、遂にG級スキルが解禁される。 これは一部スキルの置き換えというレベルではなく、非G級装備→最近のG級防具・G狩護防具のように、 総交換に近いレベルでの激変を遂げている。 しかし一方でこれによってG級のスキル多種多様化の影響を大きく受けることにより、 今まで使っていた覇種防具が合わなくなった、ということもあり得る。(*1) つまり使い勝手が烈種以前から大幅に変わる事を念頭に置く必要がある。 希少スキルに関しては烈種防具と違い法則性らしきものはない。 例えばオディバGXヘルムは素材元烈種がディオレックスだが、始種防具では烈種ヴァルサブロスの「闘覇」が発現する。 トリドGXに至っては素材元烈種がメラギナスであるにもかかわらず煽動が発現する部位が全く存在しない。 単純に防具としての使い勝手を見てスキルが配分されていると考えてよいだろう。 ただ、元々備わっていた希少スキルはそのまま残ることが多い。 運用の方向性 防具そのもの性能はいずれもGX防具や遷悠防具GXに何ら引けを取らないものであるが、 元が「パーツ単位で運用し、スキルを充実させる」というコンセプトの元性能調整された剛種防具系統であるため、 始種防具も一式運用を前提としたスキルになっていないものは多い。 基本的には1部位のみ組み込むというのが主流。 始種防具5部位装備も武器によっては現実的選択肢としてありえるものとなっているが、 その場合も一式と言うよりある程度パーツを組み替えて対応したほうがよいだろう。 またGXシリーズの防具ではあるが例によって精錬には対応しておらず、 G級防具としての特殊効果も備わってはいない。 始種武器を極限まで強化したいという意図がなければ、G級防具などとの組合せでスキル枠を増やすのも必要となるだろう。 ちなみに天廊防具でも始種防具の一部効果を付与させることができるが、 如何せん特殊効果が多すぎるため、一部位で全ての効果を網羅することができない。 辿異防具が主流となった現在では 「始種防具を搭載することで失われる1つのスキル枠と辿異スキル」をどう考えるかという点がかなり重要なものとなっている。 辿異防具と比べるとスキルや基本性能でも大きく見劣りするのだが、 それでも状態異常無効【多種】のような必要ポイントの高いスキルを発動させる際には役に立つことがある。 G級防具より基本高い値になっている、希少スキル(後述)を活かすという運用もあるだろう。 剣士の場合は最前線での運用は難しいが、始種防具入りのセットを1つは用意しておくとスキル構成に柔軟性が出る。 かつてはクリティカル&ビン強化のためガンナーにとってほぼ必須だった(散弾や属性弾のみを使う場合を除く)が、 現在では辿異防具にもその効果が備わるようになった(そのために始種防具を入れる必要はなくなった)。 現状では剣士同様、スキルアップグレードを前提にしないと積極的に利用する意味は薄い。 特にボウガンでは狙い撃ち発動のため、従来通りの始種防具1部位入りを使い続けるハンターもいるようだ。 派生方法 派生には始種モンスターの固有素材、★1~7のG級HC素材1個、そして始種から5%で剥ぎ取れる特殊なレア素材を使う。 G10.1現在、グレアドモスとトア・テスカトラの「始淵の黎玉」、ヤマクライとヴォージャンの「始淵の黎血」がある。 これらは派生で使う以外は要求されない。 強化には始種と覇種の素材を使用する。 強化中はGHC素材は要求されないのだが、覇種素材は15個とそこそこの数を必要とするので注意。 というかある意味最大の関門は鮮烈なる滾血(30個)だったり。 ちなみに防御力は派生直後は変わらず、強化ですこしずつ伸びていく。 GRが5から7になるので、補正の関係で派生直後は防御が実質40下がるが、この段階では大した問題にならないだろう。 最終的な防御力はGX防具と同等或いはそれ以上となる。 強化の始種素材についてはいずれも入手率の高い素材で構成されており、始淵の○○を集める過程で強化に必要な素材が揃ってしまうレベルである。 なので派生さえさせれば強化自体はそこまで難しくはないといえる。 始種防具にすることで多くの恩恵のある防具なので、このような設定になっているのだろう (余談だがFではこの手の「最初だけ素材要求がきつい」装備は非常に珍しい)。 2017年4月アプデにより、ハンターナビのGR3で始種素材がある程度サポートされるようになった。 ナビではトリドGXの脚部位の生産が推奨されるが、それを作らなくてもヴォージャンを狩ればグレアドモス系の派生用素材を一気にもらえる。 なおこのGR3はハンターナビ(GR1とGR2)を予めクリアしておく必要があるため、 上がりたてならともかく十分やりこんでいる人にとってはかったるいかもしれない。 実装意図 なお始種防具と始種武器は「G級武器Lv50」の一強一択状態の打破を狙っていると同時に、 前段階の烈種防具&烈種武器で見られた、 「烈種5部位では殆ど使われず、(スキルアップグレード目的で)1部位しか組み込まれていない」 「G級スキルが一切なく近年の装備環境に適合しなくなってきている」 「武器の最大の効果を発揮してG級武器Lv50級するのに、2~5部位の烈種防具が必要」 「初期実装品の種類が少なすぎて組み合わせようがない」 という点の反省から1部位でも十分な効果を発揮し、G級スキルを備え、 相方の始種武器は素の性能がGLv50並み、実装直後の対応防具は6種類とバリエーション豊富になっている。 また、ガンナーに関しては上述したように秘伝防具一式で固定化されていた現状の打破を狙っていたものと思われる。 特殊効果 スキルアップグレード クエ問わず1部位から常時発動。ランクアップするスキルは剛種防具を参照されたし。 ゲージ強化(ガンナーは攻撃力強化) 剛種、覇種、G級クエスト時、始種防具を1つ装備かつ天嵐・覇種・G覇・烈種・始種武器装備で剣士はゲージが一段階上昇、ガンナーは全ての武器でクリ距離での威力増加+強撃ビン強化 武器倍率上昇 剛種、覇種、G級クエスト時、始種防具一部位以上装備かつ剛種・天嵐・覇種・G覇・烈種・始種武器装備で発動 1部位につき+20 5部位目は+30され合計+110になる。 G級防具の倍率上昇効果と重複する(G3始1で+50になる)が、火事場・旋律の掛け算は適用されない。 属性値、状態異常値上昇 剛種、覇種、G級クエスト時、始種防具一部位以上装備かつ剛種・天嵐・覇種・G覇・烈種・始種武器装備で発動 1部位につき属性値3%up 実装される始種防具 MHF-G10.1時点では以下の通り。 【始淵の黎玉+始種グレアドモス素材】 グレアGXシリーズ ハルドGXシリーズ ブリッツGXシリーズ ストロマGXシリーズ ディボアGXシリーズ ガスラGXシリーズ トリドGXシリーズ 【始淵の黎血+始種ヤマクライ素材】 浮峰・浮嶺GXシリーズ 雅孔・雅穿GXシリーズ ワダツミ・オカミGXシリーズ オディバGXシリーズ 【始淵の黎玉+始種トア・テスカトラ素材】 トアGXシリーズ ポボルムGXシリーズ メラギGXシリーズ ウィンドGXシリーズ 【始淵の黎血+始種ヴォージャン素材】 ヴォンGXシリーズ フレイムGXシリーズ フロルGXシリーズ ヴァルGXシリーズ なお、始種防具が持つ希少スキルについては上述したように若干入れ替わっており、 適応撃・煽動・支援・闘覇はあるのだが、唯一絶対防御だけ存在しなかった。 絶対防御が強力すぎるがゆえの処置だと思われ、絶対防御を持つ始種防具の解禁はG8のヤマクライと同時となっている。 また、G8時点で全ての烈種モンスターの武具の始種化は行われていない。 G9のトリドクレス装備も始種防具に対応する。素材元モンスターはグレアドモス。 ちなみに派生に必要なG級HC素材は部位によって異なる。 基本は★5~7がピップアップされているが、素材元モンスターが意識されている節が見受けられる (ディボアGXはドスガレ、ギザミ、ポボル、パリア、バルラガルと「水属性」モチーフである、 ブリッツGXはラー、フルフル原種亜種、クアル、ベルと「雷属性」モチーフである、 ワダツミ オカミはGXはエスピナス、ゲリョス、ガスラバズラ、バサルモスと「毒属性」が意識されている、など) + 防具ピックアップ スキル面等で優れている、希少スキルを持つものなど。 基本的に始種防具はどの部位もスキルがかなり優良なので、あくまで参考程度に。 【剣士】 防具名 内容 ブリッツGXベスト G7現在、胴部位では唯一刀匠+4と一閃+4を両立する防具。回避、斬れ味、食事と他のスキルも優秀だが、烈防具からみて達人がオミットされた点にだけは注意ちなみに始防具作成解禁から2週間で最も多く作られた始種防具らしい。 ブリッツGXホーン 一閃+4と適応撃+6を両方持つ唯一の剣士防具。剣士専用スキルが無いためガンナー用としても○。もともとあった達人はオミットされたというよりは一閃に置き換わったと見るべきか。 ディボアGXグリーヴ 始種防具脚ではG7現在唯一希少スキル「闘覇」を持つ。そのほかも怒+5・刀匠+4、三界+4と隙がない。気力回復+6も闘覇と相性の良いスキルの1つであるが、使わない場合邪魔になることもあるので注意 ストロマGXヘルム G7現在希少スキル「支援」を持つ唯一の始種防具。他のスキルも鼓舞+5、広域+10、食事+6とサポート向けのものが揃う ストロマGXメイル いたわり+10が特徴。それ以外も刀匠+4、怒+5、痛撃+5、適応撃+6と優秀。ただ、いたわり装備を作らない場合は+10が無駄になる(現在打ち消すことができない)。 ハルドGXヘルム 剣神スキルと、剣神と相性の良い剛撃スキルを併せ持つ。剣神と剛撃を持つGアカム防具・装飾品と組み合わせての運用が主になるか。なおハルドGXヘルムとガスラGXグリーヴは「血気活性」もある。 ハルドGXアーム ガスラGXヘルム ガスラGXグリーヴ ディボアGXアーム グレアシリーズ以外で「血気活性」を有する防具。グレアGXと違いポイントが5なので、2部位構成するか装飾品が必要となる。なお上に挙げたガスラGXグリーヴは6Pだったりする。 ストロマGXアーム グレアGXメイル 「血気活性」と一閃+4を両立する防具。グレアGXの血気活性は6Pなのでスキルカフと合わせると1部位から血気活性の発動が可能。 グレアGXフォールド 雅孔GX【具足】 剣神+5、一閃+4、絶対防御+8、達人+7、ガード性能+6という凶悪な構成が特徴。スキルポイントだけで言えばアニバグッズのディナトGPグリーヴを超えている。ガード性能をどう扱うかがポイントか。 オディバGXヘルム 剣神+5・一閃+4・抜納術+6・闘覇+6・溜め短縮+6と大剣の神器となりうる性能を持つ トリドGXメイル 絶対防御・剛撃・纏雷を備えるパーツ。絶対防御と剛撃だけでも貴重だが、纏雷まで含めると現状オンリーワン。ただし両部位には剣神ではなく剣術が付いているため、2部位使う場合はスキル構成に注意 トリドGXフォールド 【ガンナー】 始種防具の特性上どの武器種でも軽視できないものとなった。 天廊防具に天刻印を焼き付けることで一番軽視できない「クリティカル距離補正強化」効果を付与することができるが、 1部位でクリティカル強化とビン強化は両立させられるが、G級防具効果やスキルアップグレード効果を同時に持たせることは出来ない(G級防具+ビン強化は可能)。 ただ、そういう選択肢も用意されている、と言うのは頭に入れておくと良い。 防具名 内容 ブリッツGXシリーズ 何と腰部位以外全部位に一閃+4が付いているというぶっ壊れっぷり。頭には炎寵や穏射、脚には適応撃+6など強力なスキルも備わっている。頭はガンランス用としても優秀。 ストロマGXレジスト 一閃+4と適応撃+6を持つ部位。胴は穏射・扇射・食事とややボウガン向けで、腕は連射・装着・スタミナと弓向け。 ストロマGXガード ハルドGXレジスト 希少スキル「闘覇」を有する部位。ハルドは一閃+3、グレアは血気活性が付いてくるのも特徴。ただし闘覇が最も活かせるライトボウガン用としてみると、ハルドは反動・グレアは連射が邪魔になる可能性も。 グレアGXガード ハルドGXキャップ 一閃と血気活性を両立する部位。ハルドは一閃+3&血気活性+5なので単騎での発動はできない。グレアはスキル上やや弓向け。 グレアGXレジスト グレアGXコート グレアGXレギンス ボウガン、弓どちらでも難なく使える血気活性で、上記3部位が一閃特化なら、こちらは達人スキルで一閃を補佐する防具。達人は7Pと高いのでスキルアップグレードを活かせば高ランクまで持って行くことは容易だろう。他防具、装飾品で一閃を十分補填出来るならポテンシャルは高い。他スキルを見ても扇射、三界の護りと優秀なのが揃っているが気力回復が場合によっては邪魔になることも。 雅穿GX【篭手】 絶対防御+8と扇射・回避性能・達人を有する。反動があるのでボウガン向けだが、調整すれば弓でもいけるだろう